Evento di Zona per C.d.A.    indietro

15 - 16 Maggio 2004

 Sabato 15 Maggio

 16;30 Arrivo e sistemazione presso i Padri Passionisti di Calvi Risorta.

 17;00 Inizio attività.

         Cerchio di gioia

Canto: Arrivati da mille strade diverse.

Preghiera: Preghiera dell’accoglienza.

Lancio dell’Ambientazione: Gulliver da’ il benvenuto e si ricollega all’invito fatto in videocassetta.

 17;30 Gulliver ed un suo assistente lanceranno il gioco “Alla scoperta del nostro territorio”

Obiettivo: capire che la conoscenza dei territori altrui è una ricchezza per tutti.

Durata: tra lancio (5’), preparazione stand (20’), svolgimento (due tempi da 45’) conclusione (5’) il tutto dovrebbe durare 2h.

Materiale: cartoncini con i numeri relativi alla dislocazione degli stand; ogni staff provvederà all’allestimento del proprio territorio-stand e a dotare ciascun LL/CC della Carta d’Identità Personale.

Lancio-Svolgimento: Adesso è il momento che di andare alla scoperta del territorio di tutti!

Le cose che impareranno dovranno tenerle bene a mente, perché potrebbero essere utili in futuro…

Gulliver ed il suo assistente distribuiranno dei foglietti a ciascun C.d.A con dei numeri sopra, inviteranno poi i bambini ed i capi a sistemare il loro stand dove troveranno il numero loro assegnato. Prima che vadano spiegheranno lo svolgimento.

Una volta organizzato lo stand,  i C.d.A non dovranno più ritornare in cerchio ma, al fischio del capo-gioco, i capi inizieranno a mandare metà bambini del proprio C.d.A alla scoperta degli altri territori, l’altra metà aspetterà allo stand per accogliere i visitatori,  per proporre loro la prova d’ingresso e poi illustrare il proprio stand. Al secondo fischio si invertiranno i bambini: coloro che erano andati alla scoperta ritornano allo stand, quelli che erano allo stand vanno alla scoperta.

Quando ogni bambino supera la prova e visita uno stand, si lascerà un segno della prova superata sulla Carta d’Identità Personale del bambino.

Conclusione: Al terzo fischio il gioco è terminato e ci si ritrova in cerchio.

Gulliver, complimentandosi per la riuscita del loro lungo viaggio, concluderà sottolineando l’importanza di conoscere bene i territori di tutti i fratellini/sorelline: adesso possiamo dire davvero di essere più ricchi!

19;30 Cena al sacco personale.

21;00 Cerchio di F.F.

22;00 Preghiera serale: Fammi dormire in pace.

23;00 Silenzio.

Domenica 16 Maggio

08;00 Sveglia.

Ginnastica con ban

Preghiera di S. Francesco.

Canto: In principio la terra Dio creò.

09;00 Colazione: latte e panettoni portati dai singoli C.d.A. e condivisi.

            Consigliamo un quarto di litro a bambino e un dolce ogni 8/10.

 10;00 Grande gioco “Quiz sui nostri territori”.

Durata: 1h e 30’ c.a..

Lancio: Gulliver chiede ai lupetti e alle coccinelle di accompagnarlo in un posto bellissimo che ha visitato durante la notte ma mentre sta parlando arriva una regina “cattiva” che li accusa di aver invaso il suo territorio, dunque non potranno muoversi fino a quando non avranno risposto a delle domande ben precise sui loro territori di provenienza, a questo punto la regina conduce il gioco.

Svolgimento: la regina ha delle domande in busta chiusa numerate da 1 a 60. I lupetti e le coccinelle sono divisi per C.d.A. di provenienza, quindi 12 squadre.

L’ordine in base al quale le squadre scelgono e rispondono alle domande è stabilito tramite  biglietti coperti numerati da 1 a 12. Ogni squadra sceglierà di volta in volta tre persone che correranno tramite staffette per aggiudicarsi un biglietto.

In base ai biglietti le squadre da 1 a 6 hanno diritto di scegliere ognuna una domanda, le squadre da 7 a 12 sono loro abbinate secondo questo ordine:

                                                1-7

2-8

3-9

4-10

5-11

6-12

Le prime sei squadre hanno diritto di rispondere alla domanda scelta, se non sanno farlo, risponderà la squadra loro abbinata. Se nessuna delle due squadre sa rispondere, la domanda verrà rimessa nella busta e tornerà in gioco.

Punteggio: per ogni risposta esatta saranno assegnati due punti alle squadre da 1 a 6 ed un punto alle squadre da 7 a 12.

Conclusione: la regina si complimenta con la squadra vincitrice che finalmente può uscire dal suo territorio, a questo punto interviene Gulliver che “intercede” anche per le altre squadre. La regina si “commuove” e consegna ad ogni C.d.A. un attestato di partecipazione.

 12;00 Gulliver conclude l’evento e ci saluta con un ricordo: distribuzione magliette.

            Verrà un capo per ogni C.d.A con il numero delle magliette richieste e le taglie.

 12;30 Per C.d.A di provenienza si comporrà una preghiera dei fedeli su quanto vissuto, da leggere durante la Messa.

 13;00 Pranzo: Agape fraterna.

 15;30 SS Messa.

 16;30 Chiusura evento.

Preghiera: Semina.